L'agence
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à propos
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CE QUE NOUS FAISONS
Stratégie |
Services |
Expériences |
Identifier les cibles et leurs attentesAnalyser les opportunitésImaginer des concepts en phase avec l'ADN de la marque et avec ses enjeux, en utilisant les technologies les plus adaptéesProposer des associations opportunes avec d'autres acteursOrchestrer la stratégie de déploiement |
Imaginer des services innovants utilisants les technologies immersivesConcevoir l'UX et l'UI des projetsProduire les projetsGérer les mises à jour et les évolutions des produits |
Concevoir des expériences immersives (Réalité Augmentée, Réalité Virtuelle, Lenses pour Snapchat, Facebook Instagram…)Produire les projetsOrchestrer le lancement de chaque expérience |
Les fondateurs |
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Vincent Vella![]()
Après un début de carrière au sein de l'agence La Chose, Vincent intègre de
grands groupes de communication - Publicis, Havas, puis WPP - en tant que
Directeur de Création. Il y délivre des solutions innovantes dans le digital,
l'expérientiel, les médias sociaux, l'évènementiel, ainsi que dans les médias
traditionnels. |
Bruno Samper![]()
En 2001, Bruno fonde le studio Panoplie et conçoit des fictions interactives,
des jeux et des univers persistants pour des institutions culturelles et des
marques comme Kenzo, Arte, le ministère de la Culture, le Palazzo Grassi,
Veuve Cliquot, Ubisoft, Lagardère, ou encore Rolex. |
Siegfried Rouanet![]()
En 2001, Siegfried co-fonde le studio digital Panoplie, dont il devient Lead
Designer. |
Après un début de carrière au sein de l'agence La Chose, Vincent intègre de
grands groupes de communication - Publicis, Havas, puis WPP - en tant que
Directeur de Création. Il y délivre des solutions innovantes dans le digital,
l'expérientiel, les médias sociaux, l'évènementiel, ainsi que dans les médias
traditionnels.
Ces solutions ont contribué à accroître le business et la popularité de marques
comme Orange, Evian, SFR, Renault, L'Oréal, Air France, Petit Bateau, Disney,
Maison Martin Margiela ou encore Lacoste parfums (Procter & Gamble).
Directeur de Création reconnu, Vincent a reçu de nombreuses récompenses
créatives dans sa carrière (Cannes Lions, Epica Awards, Cristal Festival, Golden
Drum, Grand Prix Stratégies, Webby Awards, FWA, Awwwards, etc.) et est entré
dans le Guinness Book of Records pour la campagne Evian « Roller Babies » en
2009 (« Most viewed online advertising ever »).
En 2011, Vincent co-fonde Nedd avec Bruno Samper et Siegfried Rouanet.
En 2001, Bruno fonde le studio Panoplie et conçoit des fictions interactives,
des jeux et des univers persistants pour des institutions culturelles et des
marques comme Kenzo, Arte, le ministère de la Culture, le Palazzo Grassi,
Veuve Cliquot, Ubisoft, Lagardère, ou encore Rolex.
En 2002, Bruno conçoit Society (dans le cadre de la manifestation Villette
Numérique), premier jeu online à avoir été acquis par le fond national d'art
contemporain (FNAC). En 2004, il est lauréat de la fondation Lagardère,
catégorie multimédia..
En 2011, Bruno co-fonde Nedd où il supervise notamment la recherche au
sein du lab de l'agence dédié à la Réalité Augmentée et Virtuelle.
En 2001, Siegfried co-fonde le studio digital Panoplie, dont il devient Lead
Designer.
Il collabore avec des clients prestigieux comme Kenzo, Arte, le ministère de la
Culture, le Palazzo Grassi, Veuve Cliquot, Orange, etc.
Son exigence et son travail lui ont permis de gagner de nombreuses
récompenses créatives (FWA, Clics d'Or, Club des Directeurs Artistiques, Webby
Awards, Narrowcast web content awards, etc.).
Toujours en quête de nouveaux défis à relever, et de nouveaux territoires à
défricher, Siegfried co-fonde Nedd en 2011.